VO Software Engineering I
Lehrveranstaltungsleiter
O.Univ.-Prof. Dipl.-Ing. Dr. Wolfgang Pree
Termine
Wintersemester 2007/08
Montag: 09:15-10:45 Uhr, Jakob-Haringer-Str. 2, T01
Beginn: 8. Oktober 2007
Proseminar:
Vorbesprechung am 8. Oktober 2007, 10:00 Uhr, HS T01
Klausur: Montag, 28. Jänner 2008, 09:00-11:00 Uhr, Jakob-Haringer-Str. 2, T01
Inhalt
Die Veranstaltung führt in die grundlegenden Begriffe, Methoden und Werkzeuge der Softwaretechnik ein: Was ist Software; was ist Software Engineering? Probleme der Software-Entwicklung.
Im Teil I der insgesamt zweisemestrigen Lehrveranstaltung wird der Fokus auf der Konstruktionssicht liegen: Programmiermethodik, systematischer Entwurf, Entwurfsmuster und adäquate Modularisierung werden anhand von Fallstudien vermittelt und im zugehörigen Proseminar geübt.
Das Buch Software Engineering–Architektur-Design und Prozessorientierung (Pomberger, Pree) ist gleichzeitig das Manuskript zu einem großen Teil der Lehrveranstaltung. Das "SE-Buch: Inhaltsverzeichnis" stellt detaillierter dar, welche Bereiche in welcher Breite und Tiefe in der Lehrveranstaltung behandelt werden.
Programmiermethodik, systematischer Entwurf und adäquate Modularisierung werden anhand von Fallstudien vermittelt und im zugehörigen Proseminar geübt.
Literatur
- Software Engineering–Architektur- Design und Prozessorientierung by G. Pomberger und W. Pree (Hanser Verlag, Oktober 2004)
- Design Patterns by Gamma et al.: (Addison-Wesley, 1995)
- E. Dijkstra, W. Feijen: A Method of Programming, Addison-Wesley Publishing Company
Ergänzende Literatur
- Software Engineering by Sommerville: (Addison-Wesley/Pearson Education, 2001)
- The UML-F Profile for Framework Architectures by Fontoura, Pree, Rumpe (Addison-Wesley/Pearson Education, 2002)
- Software Architecture in Practice by Bass et al. (Addison-Wesley, 1998 und 2003)
- Design Patterns for Object-Oriented Software Development by W. Pree (Addison-Wesley, 1995)
Ergänzende Unterlagen
- Motivation und Inhalt
- Software-Technologie: Stand der Kunst und Herausforderungen
- OOAD und UML
- Kapitel 5 – Konstruktion anpassbarer Software
- Actor-Oriented Design (Prof. Edward Lee, UC Berkeley)
- Kapitel 6, Teil 1 – Modularisierung und Softwarearchitekturen