VO Software Engineering
Lehrveranstaltungsleiter
O.Univ.-Prof. Dipl.-Ing. Dr. Wolfgang Pree
Termine
Wintersemester 2009/10
Montag: 08:30-11:00 Uhr, Jakob-Haringer-Str. 2, T01
Beginn: 5. Oktober 2009
Proseminartermine:
Vorbesprechung am 6. Oktober 2009, HS T03
21. Dezember 2009, 8:30 - 11:00 Uhr, T01: Programmierwettbewerb
Die im Programmierwettbewerb erreichten Punkte werden direkt auf die Klausur angrechnet.
Klausur: 1. Februar 2010
Inhalt
Die Veranstaltung führt in die grundlegenden Begriffe, Methoden und Werkzeuge der Softwaretechnik ein: Was ist Software; was ist Software Engineering? Probleme der Software-Entwicklung.
Der Fokus liegt auf der Konstruktionssicht: Programmiermethodik, systematischer Entwurf, Entwurfsmuster und adäquate Modularisierung werden anhand von Fallstudien vermittelt und im zugehörigen Proseminar geübt.
Das Buch Software Engineering–Architektur-Design und Prozessorientierung (Pomberger, Pree) ist gleichzeitig das Manuskript zu einem großen Teil der Lehrveranstaltung. Das "SE-Buch: Inhaltsverzeichnis" stellt detaillierter dar, welche Bereiche in welcher Breite und Tiefe in der Lehrveranstaltung behandelt werden.
Literatur
- Software Engineering–Architektur- Design und Prozessorientierung by G. Pomberger und W. Pree (Hanser Verlag, Oktober 2004)
- Design Patterns by Gamma et al.: (Addison-Wesley, 1995)
- E. Dijkstra, W. Feijen: A Method of Programming, Addison-Wesley Publishing Company
Ergänzende Literatur
- Software Engineering by Sommerville: (Addison-Wesley/Pearson Education, 2001)
- The UML-F Profile for Framework Architectures by Fontoura, Pree, Rumpe (Addison-Wesley/Pearson Education, 2002)
- Software Architecture in Practice by Bass et al. (Addison-Wesley, 1998 und 2003)
- Design Patterns for Object-Oriented Software Development by W. Pree (Addison-Wesley, 1995)
Ergänzende Unterlagen
- Motivation und Inhalt
- Software-Technologie: Stand der Kunst und Herausforderungen
- OOAD und UML
- Kapitel 5 – Konstruktion anpassbarer Software
- Actor-Oriented Design (Prof. Edward Lee, UC Berkeley)
- Kapitel 6, Teil 1 – Modularisierung und Softwarearchitekturen
- Kapitel 6, Teil 2 – Softwarearchitekturanalyse und AOP
- eXtreme Programming (XP) summary
- XP (EU-IST upgrade magazine)
- A Framework for Command Processing in Java/Swing Programs Based on the MVC Pattern
- elegante, einfache Lösung für "Zündhölzl-Gleichungen" von Stephan Kollmann